Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Административное право: предмет и система 3
- Анализ существующих образовательных игр по праву 4
- Разработка концепции и сценария игры 5
- Проектирование интерфейса и игровых элементов 6
- Реализация функциональности игры 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10