Содержимое раздела
Детальный анализ основных алгоритмов искусственного интеллекта, используемых в играх, таких как алгоритм Minimax, конечные автоматы, Q-learning, генетические алгоритмы. Описание принципов работы каждого алгоритма, его преимуществ и недостатков, а также примеров применения в различных игровых жанрах. Расчет сложности алгоритмов, необходимых для адекватной реализации в проекте. Анализ существующих игровых движков и библиотек, поддерживающих ИИ, с оценкой их возможностей и ограничений.