Содержание
- Введение 1
- История компьютерного искусства 2
- Генеративные модели в искусстве: GAN 3
- Генеративные модели в искусстве: VAE и Diffusion Models 4
- Примеры успешных проектов ИИ-искусства 5
- Этические аспекты ИИ-искусства 6
- Оценка качества и креативности ИИ-искусства 7
- Инструменты и платформы для создания ИИ-искусства 8
- Будущее ИИ в искусстве: перспективы и вызовы 9
- Заключение 10
- Список литературы 11