Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игр в образовании 2
- История Древнего мира в контексте игрового обучения 3
- Анализ существующих образовательных игр по истории Древнего мира 4
- Разработка концепции и сценариев образовательных игр 5
- Создание прототипов образовательных игр 6
- Апробация образовательных игр в школьной среде 7
- Оценка эффективности игровых материалов 8
- Методические рекомендации по использованию игр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11