Содержание
- Введение 1
- Теоретические Основы Изучения Истории 2
- Компьютерные Игры как Образовательный Ресурс 3
- Обзор Исторических Компьютерных Игр 4
- Методика Интеграции Игр в Учебный Процесс 5
- Разработка Учебных Материалов 6
- Пилотное Тестирование и Оценка 7
- Результаты и Обсуждение 8
- Заключение 9
- Список Литературы 10