Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения игровых технологий в образовании 2
- Анализ существующих игровых обучающих платформ 3
- Методология исследования 4
- Результаты эмпирического исследования 5
- Обсуждение результатов исследования 6
- Практические рекомендации по применению игровых обучающих платформ 7
- Риски и ограничения применения игровых технологий в образовании 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Заключение 10