Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы реакции в киберспорте 2
- Обзор существующих методов тренировки реакции 3
- Методология исследования 4
- Результаты экспериментальной части 5
- Анализ влияния тренировок на показатели игроков в конкретных киберспортивных дисциплинах 6
- Разработка методики тренировки реакции для киберспорта 7
- Возможные ограничения и перспективы дальнейших исследований 8
- Обсуждение результатов и выводы 9
- Список литературы 10