Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования онлайн-игр в образовании 2
- Классификация и характеристики онлайн-игр для образовательных целей 3
- Методические аспекты внедрения онлайн-игр в учебный процесс 4
- Описание методологии эмпирического исследования 5
- Результаты эмпирического исследования 6
- Анализ и обсуждение полученных результатов 7
- Разработка методических рекомендаций по внедрению онлайн-игр 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10