Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Технологии создания графики и звука 3
- Игровые движки: обзор и сравнение 4
- Программирование игр: языки и инструменты 5
- Этапы разработки игры: от концепции до релиза 6
- Тестирование и QA в разработке игр 7
- Оптимизация игр для различных платформ 8
- Тенденции развития индустрии разработки игр 9
- Список литературы 10