Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы анимационных технологий 2
- Программное обеспечение для анимации: обзор и анализ 3
- Технологии захвата движения и 3D-моделирования 4
- Искусственный интеллект в анимации 5
- Рендеринг в реальном времени и трассировка лучей 6
- Виртуальная и дополненная реальность в анимации 7
- Практическое применение инновационных технологий: кейс-стади 8
- Анализ влияния инновационных технологий на образовательный процесс 9
- Заключение 10
- Список литературы 11