Содержание
- Введение 1
- История классических компьютерных игр 2
- Мобильный гейминг: современное состояние и тенденции 3
- Адаптация классических игр для мобильных платформ: проблемы и решения 4
- Монетизация мобильных переизданий: стратегии и модели 5
- Анализ пользовательского опыта в мобильных переизданиях 6
- Кейс-стади: успешные и неудачные мобильные переиздания 7
- Правовые аспекты использования классических игр 8
- Перспективы развития мобильных переизданий 9
- Список литературы 10