Содержание
- Введение 1
- Математические основы шума Перлина 2
- Обзор существующих реализаций и библиотек 3
- Методы оптимизации алгоритма шума Перлина 4
- Применение шума Перлина для генерации текстур 5
- Генерация ландшафтов с использованием шума Перлина 6
- Анимация на основе шума Перлина 7
- Шум Перлина в шейдерах для GPU 8
- Заключение 9
- Список литературы 10