Проект направлен на всестороннее изучение методов прямоугольного проецирования, применяемых в области компьютерной графики и обработки изображений. В рамках исследования будет рассмотрена теоретическая база, включающая математические основы проецирования, типы проекций и их свойства. Особое внимание уделяется анализу практических аспектов реализации алгоритмов, оптимизации их работы и исследованию различных способов визуализации данных на основе прямоугольных проекций. В ходе работы предполагается разработка программного прототипа, позволяющего выполнять проецирование трёхмерных объектов и сцен, а также оценивать качество получаемых изображений. Проект предполагает глубокое изучение существующих подходов и разработку новых методов, направленных на повышение эффективности и точности проецирования, а также на улучшение визуального восприятия результатов. Будут проанализированы различные способы представления трехмерных данных и методы их проецирования на двумерную плоскость, с учетом специфики задач, стоящих перед исследователем. Результаты работы будут представлены в виде отчета и программного продукта.