Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Векторная графика: возможности и ограничения для 3D-моделирования 3
- Обзор существующих методов 3D-моделирования в векторных редакторах 4
- Разработка методики создания 3D-моделей в векторном графическом редакторе 5
- Практическая реализация методики: создание тестовых моделей 6
- Анализ результатов и оценка эффективности методики 7
- Оптимизация и улучшение методики 8
- Потенциальные области применения разработанной методики 9
- Заключение 10