Содержимое раздела
В этом разделе рассматриваются основные принципы анимации, включая принципы движения, timing, spacing, squash and stretch, anticipation, staging, follow through and overlapping action, slow in and slow out, exaggeration, solid drawing, и appeal. Изучаются различные техники анимации, такие как традиционная (рисованная) анимация, стоп-моушен анимация, 2D компьютерная анимация и 3D компьютерная анимация. Описываются особенности каждой техники и ее преимущества и недостатки. Также рассматриваются методы создания персонажей и их дизайна, учитывая особенности выбранной техники анимации.