Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерной графики 2
- Обзор популярных программ для растровой графики 3
- Обзор популярных программ для векторной графики 4
- Обзор популярных программ для 3D-моделирования 5
- Обзор популярных программ для анимации 6
- Методология сравнительного анализа 7
- Результаты сравнительного анализа 8
- Рекомендации по выбору программного обеспечения 9
- Заключение 10
- Список литературы 11