Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 2D-анимации 2
- Обзор программного обеспечения для 2D-анимации 3
- Разработка концепции визуального стиля игры 4
- Создание эскизов персонажей и окружения 5
- Анимация ключевых действий персонажей 6
- Разработка дизайна интерфейса пользователя (UI) 7
- Интеграция визуальных элементов в игровой движок 8
- Тестирование и оптимизация визуального стиля 9
- Заключение 10
- Список литературы 11