Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы перевода 2
- Лингвокультурологический аспект перевода 3
- Особенности локализации компьютерных игр 4
- Методология исследования 5
- Анализ переводческих стратегий 6
- Практический анализ названий компьютерных игр 7
- Выявление проблем и трудностей перевода 8
- Рекомендации по улучшению качества перевода 9
- Заключение 10