Данный исследовательский проект посвящен изучению феномена киберспорта в России. Рассматриваются ключевые факторы, влияющие на развитие индустрии, включая государственную политику, спонсорство, инфраструктуру и особенности формирования аудитории. Особое внимание уделяется социокультурным последствиям роста популярности киберспорта, его влиянию на молодежную культуру, формирование новых социальных связей и профессиональную ориентацию. Проект также анализирует экономические аспекты киберспорта, такие как объем рынка, доходы профессиональных игроков и команд, инвестиции в инфраструктуру и потенциал для развития новых бизнес-моделей. Исследование проводится с использованием методов анализа статистических данных, социологических опросов и экспертных интервью, позволяющих получить комплексное представление о текущем состоянии и перспективах развития киберспорта в России. В результате исследования будет представлена актуализированная картина состояния киберспорта, выработаны рекомендации по его дальнейшему развитию и выявлены потенциальные риски и возможности для различных заинтересованных сторон.