Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна Dark Souls 2
- Психологические аспекты восприятия сложности в играх 3
- Типология стратегий прохождения Dark Souls 4
- Анализ структуры и содержания игровых руководств по Dark Souls 5
- Методология исследования и сбор данных 6
- Разработка рекомендаций по созданию эффективных руководств 7
- Практическая реализация и тестирование рекомендаций 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Заключение 10
- Список литературы 11