Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы 2
- Аппаратная платформа LEGO Mindstorms EV3 3
- Программная среда LEGO Mindstorms Education EV3 4
- Разработка роботизированных моделей 5
- Тестирование и оценка эффективности 6
- Методические рекомендации 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10