Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-анимации 2
- Обзор программного обеспечения Blender 3
- Техники моделирования в Blender 4
- Риггинг и анимация персонажей 5
- Освещение и рендеринг в Blender 6
- Практическая реализация анимационного ролика 7
- Оптимизация рабочего процесса в Blender 8
- Анализ полученных результатов 9
- Список литературы 10