Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы влияния компьютерных игр на когнитивные функции 2
- Классификация жанров компьютерных игр и их особенности 3
- Методология эмпирического исследования 4
- Результаты эмпирического исследования 5
- Влияние стратегий на логическое мышление и планирование 6
- Влияние шутеров на внимание и скорость реакции 7
- Влияние головоломок на решение проблем и креативность 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Заключение 10
- Список литературы 11