Содержание
- Введение 1
- Зарождение компьютерной графики: первые шаги 2
- Векторная графика и растровые изображения: эволюция форматов 3
- Алгоритмы рендеринга: от wireframe до трассировки лучей 4
- Компьютерная графика в киноиндустрии: спецэффекты и анимация 5
- Компьютерная графика в видеоиграх: от пиксельной графики до реалистичных миров 6
- Программные инструменты для компьютерной графики: обзор и сравнение 7
- Новые тренды в компьютерной графике: VR, AR и ИИ 8
- Перспективы развития компьютерной графики 9
- Заключение 10
- Список литературы 11