Содержание
- Введение 1
- Предпосылки возникновения Ambient-музыки 2
- История развития жанра и вклад Брайана Ино 3
- Характерные особенности и средства выразительности 4
- Ambient-музыка в компьютерных играх 5
- Анализ игровых примеров 6
- Разработка концепции собственного эмбиент-трека 7
- Рекомендации по использованию Ambient-музыки в играх 8
- Заключение 9
- Список литературы 10