Содержание
- Введение 1
- Научные предпосылки компьютерных игр 2
- Первые игры на электронно-вычислительных машинах 3
- Появление игровых консолей и аркадных автоматов 4
- Развитие домашних приставок и персональных компьютеров 5
- Современный этап истории игровой индустрии 6
- Практическая часть: хронологическая карта и сравнительная таблица 7
- Практическая часть: разработка презентации и анализ материалов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10