Содержание
- Введение 1
- Зарождение и развитие аркадных игр (1970-е - начало 1980-х) 2
- Эпоха домашних консолей (1980-е) 3
- Переход к 3D-графике и CD-ROM (1990-е) 4
- Развитие онлайн-игр и многопользовательских миров (2000-е) 5
- Мобильные игры и геймификация (2010-е) 6
- Киберспорт и профессиональные игры 7
- Виртуальная реальность и будущее видеоигр 8
- Практические аспекты игрового дизайна 9
- Список литературы 10