Содержание
- Введение 1
- Первые шаги: зарождение компьютерных игр (1950-1970-е) 2
- Золотой век аркадных игр и появление домашних консолей (1978-1983) 3
- Кризис индустрии и возрождение с помощью 16-битных консолей (1983-1993) 4
- Эпоха 3D-графики и появление персональных компьютеров (1993-2000) 5
- Развитие онлайн-игр и консольной войны (2000-2010) 6
- Мобильные игры и развитие инди-индустрии (2010-2020) 7
- Современные тенденции: VR/AR, облачный гейминг и eSports (2020-настоящее время) 8
- Влияние компьютерных игр на культуру и общество 9
- Список литературы 10