Содержание
- Введение 1
- Предпосылки появления Half-Life и пользовательских модификаций 2
- Создание Counter-Strike: Минь Ли и Джесс Клиф 3
- Первые версии и развитие игрового дизайна 4
- Взаимодействие с Valve и переход к самостоятельной игре 5
- Counter-Strike 1.6, Source и развитие серии 6
- Counter-Strike и становление киберспорта 7
- Практическая часть: хронология и анализ источников 8
- Заключение 9
- Список литературы 10