Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы гейм-дизайна Dota 2 2
- Киберспортивная сцена Dota 2: эволюция и современные тенденции 3
- Поведенческие факторы и социальная динамика в Dota 2 4
- Методология проведения исследования 5
- Анализ статистических данных матчей Dota 2 6
- Анализ игровых записей и стримов Dota 2 7
- Результаты опроса и интервью с игроками Dota 2 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10