Содержание
- Введение 1
- Обзор игры Black Russia 2
- Теоретические основы разработки MMO 3
- Анализ игровых механик 4
- Проектирование архитектуры симуляции 5
- Разработка серверной части (Backend) 6
- Разработка клиентской части (Frontend) 7
- Реализация основных игровых механик 8
- Тестирование и отладка 9
- Подготовка образовательных материалов 10
- Заключение 11
- Список литературы 12