Содержание
- Введение 1
- Настольная игра как математическая модель 2
- Вероятность и случайные события 3
- Подсчёт очков и комбинаторика 4
- Логика и стратегия в игровых решениях 5
- Практический разбор выбранных игр 6
- Разработка игрового прототипа 7
- Проверка правил и анализ пробной партии 8
- Заключение 9
- Список литературы 10