Содержание
- Введение 1
- Обзор платформы Thunkable 2
- Проектирование игры-лабиринта 3
- Реализация логики игры 4
- Тестирование и отладка 5
- Разработка пользовательского интерфейса 6
- Оптимизация и улучшение производительности 7
- Заключение 8
- Список литературы 9