Содержание
- Введение 1
- Особенности анализа вакансий по ключевым навыкам 2
- Принципы низкоуровневого проектирования интерфейса 3
- Методы количественной оценки интерфейса 4
- Определение требований и пользовательских сценариев 5
- Разработка структуры экранов и навигации 6
- Создание прототипа приложения 7
- Тестирование и количественная оценка прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10