Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Анализ существующих геймифицированных образовательных материалов 3
- Методология разработки геймифицированных образовательных материалов 4
- Описание разработанных геймифицированных материалов 5
- Проведение экспериментальной проверки эффективности 6
- Анализ результатов эксперимента 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейшего развития 8
- Практические рекомендации по внедрению геймификации 9
- Заключение 10
- Список литературы 11