Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы критического мышления 2
- Обзор существующих образовательных платформ 3
- Концепция интерактивной платформы 4
- Разработка контента для платформы 5
- Техническая реализация прототипа 6
- Дизайн пользовательского интерфейса (UI/UX) 7
- Планирование экспериментальной апробации 8
- Проведение апробации и сбор данных 9
- Анализ результатов и оценка эффективности 10
- Заключение 11
- Список литературы 12