Содержание
- Введение 1
- Математические основы игровой разработки: Линейная алгебра 2
- Математические основы игровой разработки: Дифференциальное и интегральное исчисление 3
- Математические основы игровой разработки: Теория вероятностей и статистика 4
- Математические основы игровой разработки: Численные методы 5
- Анализ применения математики в игровых движках 6
- Практические примеры: Физический движок 7
- Практические примеры: Искусственный интеллект 8
- Заключение 9
- Список литературы 10