Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы искусственного интеллекта 2
- Обзор современных технологий ИИ в разработке игр 3
- Применение машинного обучения для поведения NPC 4
- Генерация игрового контента с использованием ИИ 5
- ИИ в тестировании и оптимизации игр 6
- Практическая реализация: концептуальная модель 7
- Анализ результатов и обсуждение 8
- Перспективы развития и потенциальные проблемы 9
- Заключение 10
- Список литературы 11