Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игровых технологий в образовании 2
- Сервис LearningApps.org: функциональные возможности и педагогический потенциал 3
- Методика разработки интерактивных игр с использованием LearningApps.org 4
- Разработка примеров интерактивных игр для различных предметных областей 5
- Оценка эффективности использования интерактивных игр в образовательном процессе 6
- Анализ результатов и обсуждение полученных данных 7
- Методические рекомендации по использованию LearningApps.org 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10