Содержание
- Введение 1
- Основные принципы физики в играх 2
- Моделирование столкновений 3
- Игровые движки и физические библиотеки 4
- Оптимизация физических расчетов 5
- Практическая реализация физической симуляции 6
- Анализ результатов симуляции 7
- Применение физики для создания уникальных игровых механик 8
- Перспективы развития физического моделирования в играх 9
- Список литературы 10