Содержание
- Введение 1
- Blender и трёхмерная графика 2
- Интерфейс и основные элементы сцены 3
- Основы моделирования объектов 4
- Подготовка к практической работе 5
- Создание формы модели 6
- Материалы, освещение и камера 7
- Визуализация и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10