Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих методик 2
- Теоретические основы интерактивных материалов 3
- Разработка структуры книги 4
- Разработка содержания книги 5
- Методические рекомендации по изготовлению книги 6
- описание создания книги по пунктам 7
- Разработка сценариев викторин 8
- Подготовка материалов для викторин 9
- Проведение апробации и сбор данных 10
- Заключение 11
- Планирование апробации 12
- Список литературы 13