Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности 2
- Обзор существующих VR-приложений в образовании 3
- Разработка прототипа VR-приложения 4
- Методика тестирования VR-приложения 5
- Анализ результатов тестирования 6
- Рекомендации по интеграции VR в образовательный процесс 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10