Содержимое раздела
Данный раздел посвящен изучению основных понятий и принципов 3D моделирования. Будут рассмотрены различные методы моделирования, такие как полигональное моделирование, NURBS и параметрическое моделирование. Особое внимание будет уделено полигональному моделированию, как наиболее распространенному и доступному методу в Blender. Будут также рассмотрены концепции UV-развертки, текстурирования и шейдинга, необходимые для создания реалистичных 3D моделей. Рассматривается математическая основа 3D графики, включая системы координат, преобразования и проекции.