Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы логических головоломок 2
- Обзор и анализ стратегий решения 3
- Архитектура разрабатываемого симулятора 4
- Проектирование и разработка подсистем 5
- Реализация пользовательского интерфейса 6
- Методика проведения экспериментов 7
- Анализ результатов симуляции и оптимизация стратегий 8
- Заключение 9
- Список литературы 10