Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки цифровых игр 2
- Обзор игровой платформы Construct 2 3
- Методология разработки игры 4
- Проектирование игрового мира и механики 5
- Разработка графического и звукового оформления 6
- Реализация и тестирование игры 7
- Оптимизация и доработка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10