Содержание
- Введение 1
- Обзор игровой вселенной и существующих механик 2
- Концепция экзоскелета 3
- Технические аспекты моделирования и текстурирования 4
- Разработка системы анимации 5
- Программирование игровых механик 6
- Интеграция в игровой клиент DayZ 7
- Тестирование и балансировка 8
- Документация и пользовательское руководство 9
- Ожидаемый продукт и его влияние 10
- Заключение 11
- Список литературы 12