Содержание
- Введение 1
- Основные понятия растровой графики 2
- Основные понятия векторной графики 3
- Трёхмерное моделирование 4
- Преобразования в компьютерной графике 5
- Освещение и затенение 6
- Текстурирование 7
- Практическая реализация алгоритмов графики 8
- Инструменты и библиотеки для компьютерной графики 9
- Заключение 10