Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы растровой графики 2
- Обзор библиотеки Qt и ее возможностей 3
- Алгоритмы обработки растровых изображений 4
- Проектирование архитектуры графического редактора 5
- Реализация базовых инструментов редактора 6
- Реализация фильтров и цветокоррекции 7
- Тестирование и отладка графического редактора 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10