Содержание
- Введение 1
- Основы языка Python 2
- Библиотека Pygame для разработки игр 3
- Алгоритмы и структуры данных в играх 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация игрового процесса 6
- Создание графического интерфейса 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Оптимизация производительности игры 9
- Список литературы 10